ติดไว้นานสำหรับออริจินัลที่เคยพูดคุยไว้ ช่วงนีว่างๆเลยมาปัดฝุ่นบล๊อกตัวเองบ้างครับ
ก่อนจะอ่านผมเกริ่นความเป็นมาของออริจินัลเรื่องนี้ก่อนนะครับ
ชื่อเรื่อง Blessing ( พรวิเศษ )
แนวเรื่อง ดราม่า ( รึเปล่า ? )
จำนวน 24 หน้า
เวลาในการผลิต 5 วัน ( พร้อมลิโพกับกระทิงแดง อย่างละขวด )
อุปกรณ์ที่ใช้ Wacom อันเดียวอยู่
โปรแกรมที่ใช้ OpenCanvas 1.1 ร่าง + ตัดเส้น
Photoshop CS2 สกรีนโทน,Text
ผมไม่ค่อยคล่องภาษาอังกฤษเท่าไหร่ ไม่รู้จะหาคำไหนมาแทนคำว่าการให้พรดี
นึกได้แต่คำนี้ ( สมัยเล่น RO ) คงพอแทนกันได้ล่ะครับ ฮะๆ ( แล้วทำไมเอ็งไม่เปิด Dic ล่ะ !! )
ออริจินัลเรื่่องนี้เป็นผลงานรวมเล่มใน XBOG Comic เล่มที่ 4 ของกลุ่มผมครับ โดยในเล่มจะมี
ทั้งหมด 4 เรื่อง ( ดูย้อนในบล๊อกผมก็มีข้อมูลอยู่นะครับ )
ตอนแรกที่วางแผนไว้ผมไม่คิดจะวาดเรื่องนี้ครับ ก่อนหน้านี้วางพล๊อตและสตอรี่บอร์ดของ
Logistic Angel ซึ่่งเป็นเกมที่ผมกับเพื่อนต่างมหาลัยทำไว้ตอน Thesis ขอบใจมากเซี๊ยะ !
ตอนแรกวางไว้แค่ 14 หน้าเองครับ แต่อยู่ๆก็มีคิดเรื่องเบสซิ่งได้สดๆ เลยวาดไปคิดสดๆไปทั้งอย่างั้นเลย
คนเราน่ะนะ ! วางแผนไว้ไม่ทำ ชอบทำนอกกรอบอยู่เรื่อย. .
ภาพในเกม มีการแก้ไขเรื่องอินเตอเฟช 2 รอบ ด้านเกมดีไซน์ ( หลายรอบ )
เพราะมันรวมเรื่องการจัดเก็บพอร์ทงานเอาไว้ด้วย อินเตอเฟชด้านนอกเลยมีปุ่มกดมากมายไปหมด
ตัวละครอย่าง " อลิชา " ( ซ้ายล่าง ) ที่ออกแบบมาให้มีรูปแบบในคอนเซ็ปต์ " นางฟ้าแห่งการขนส่ง "
จึงไปเป็นนางฟ้าแอ๊บแบ๊ว แอบจิตมารใน Blessing ซะงั้น
ส่วนเจ้าหนุ่มอ้วนจอมขี้เกียจ " กุ๊ก " ก็อยู่ในเรื่องเช่นกัน ประหยัดคาแรกเตอร์ดีไซน์ดีแต๊~
ความยากของเกม > ธรรมดาๆ
ความงง > มาก ! ( ทำให้จากธรรมดากลายเป็นยาก )
เกริ่นมามากมายแล้ว เข้าเรื่องกันเลยดีกว่าครับ !
เนื้อเรื่องเป็นอย่างไร ขอความคิดเห็นด้วยนะครับ
ขอบคุณ Thaina Yu ที่สอนวิธีทำ link นะครับ
และขอบคุณน้องฟรอนด้วยสำหรับคำชี้แนะ
edit @ 10 Dec 2007 17:43:05 by วัชชี่
edit @ 20 Dec 2007 01:30:07 by วัชชี่
นั่นสิโบว์ ถ้าเขียนได้ซัก 30 หน้า up